Já faz um tempo que eu queria continuar a escrever sobre este assunto, então voltamos aos cortes e câmeras. :-)
Segundo o wikipedia, "Plano, em cinema, é um trecho de filme rodado ininterruptamente, ou que parece ter sido rodado sem interrupção". Há diversos tipos de planos que são usados para diferentes objetivos. Vou escrever um pouco sobre os tipos de planos e algumas sugestões sobre como cortar entre eles. É bem o básico mesmo, mas é sempre bom saber. ;-)
Ah, vale comentar que eu aprendi isso em inglês, então fiz uma busca para encontrar termos em português, mas não garanto que todos os termos sejam os usados normalmente, pois não consegui encontrar todas as correspondências, então desculpem-me se eu fizer algum erro de nomenclatura.
Segundo o wikipedia, "Plano, em cinema, é um trecho de filme rodado ininterruptamente, ou que parece ter sido rodado sem interrupção". Há diversos tipos de planos que são usados para diferentes objetivos. Vou escrever um pouco sobre os tipos de planos e algumas sugestões sobre como cortar entre eles. É bem o básico mesmo, mas é sempre bom saber. ;-)
Ah, vale comentar que eu aprendi isso em inglês, então fiz uma busca para encontrar termos em português, mas não garanto que todos os termos sejam os usados normalmente, pois não consegui encontrar todas as correspondências, então desculpem-me se eu fizer algum erro de nomenclatura.
Tipos de planos
![]() |
| plano geral |
Há diferentes tipos the planos para diferentes situações. No início de um filme freqüentemente há um plano geral (establishing shot), que mostra todo o cenário, estabelecendo onde o evento ocorrerá e situando o espectador.
![]() |
| plano aberto |
Um plano aberto (wide ou long shot) mostra a cena de uma distância menor que o plano geral, mas ainda inclui o cenário.
Em seguida, tem-se o plano de corpo inteiro (full shot), que inclui o personagem inteiro. Então temos o plano americano (medium full) que começa nos joelhos, e o plano médio (medium shot) que começa na cintura.
A nomenclatura e os limites não são rígidos e podem variar. O mais simples é mostrar para quem opera a câmera de onde até onde deve ser feito o enquadramento, pois dizer simplesmente que se quer um "plano médio" ou "plano aberto" não significa que a outra pessoa irá entender a visão na cabeça do diretor. Mas com animação isso é um pouco mais simples ;-) As imagens que estou usando são do site gettyImages.com.
| | ![]() |
| corpo inteiro | americano | médio |
Temos a seguir os planos próximos: close-up médio (medium close-up), que mostra bem os movimentos da cabeça e como eles pontuam e enfatizam o que é dito. No close-up de face (face close-up) vê-se muitos detalhes nos olhos, movimentos da boca e também da cabeça. Os close-ups extremos (extreme close-up) mostram apenas uma parte do personagem, como os olhos. São reservados para reações emocionais mais intensas.
| | ![]() |
| close-up da face | médio | extremo |
Para os planos que não são tão próximos – do plano americano ao close-up médio – é bom incluir um pouco de espaço vazio sobre a cabeça. É importante manter este espaço quando se passa de um plano para outro.
O espaço sobre a cabeça dá margem a outra discussão envolvendo o enquadramento: deixar espaço vazio ao redor do personagem pode ter diferentes efeitos. Por exemplo, se houver muito espaço vazio na frente de um personagem, ele/ela pode parecer mais aberto e se houver mais espaço atrás dele/a, somos mantidos a uma distância maior.
De um modo geral, é bom pensar quanto o personagem irá se mover. Se ele for correr, precisa-se de mais espaço na tela, se ele estiver sentado, pode ser suficiente vê-lo apenas da cintura para cima e assim por diante.
Vale mencionar que normalmente ficamos a uma distância maior do personagem enquanto não o conhecemos. Assim, no início de uma história veremos o personagem de uma distância maior, num plano médio ou full. Conforme ganhamos intimidade com ele, nos aproximamoso. Algo similar se aplica a câmeras sobre o ombro (over-the-shoulder) filmando dois personagens conversando. Se eles ainda não se conhecem a câmera não fica tão perto da linha que liga os olhos dos personagens (eyeline). Quando eles começam a se conhecer melhor, nos aproximamos da linha. As imagens abaixo ilustram isso:
![]() |
| mais perto da linha dos olhares |
![]() |
| longe da linha |
Cortando de um plano para outro
Quando se corta de uma câmera para outra, deve-se observar alguns detalhes. Não se deve cortar entre planos ou ângulos de câmera parecidos, ou pode parecer um erro para a audiância: deve-se entender que é um corte.
Além disso, quando se corta de um plano para o próximo, se algo estiver se movendo é importante que a velocidade percebida seja mantida. Assim, talvez em um plano alguém esteja estendendo o braço para pegar algo à sua frente. Quando se corta para um plano médio, a mão deve parecer estar se movendo à mesma velocidade que no momento anterior. Às vezes, a velocidade da mão não será a mesma nos dois planos, já que quando estamos mais próximos, pode parecer que o objeto/personagem está se movendo mais rapidamente.
Esta foi uma visão geral sobre planos, por isso acabou ficando meio comprido...provavelmente voltarei às câmeras alguma hora, já que acho este tema muito interessante :-)





